凌龙棋牌:劍俠情緣2劍歌行開創性無等級武俠笑傲

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在所有遊戲中,等級一直是一個非常基礎的設定,這一設定需要玩家們在遊戲裡不斷做任務、殺敵、闖副本來積累經驗,藉此提升等級,解鎖更高級的任務和活動。

但是對於某些喜歡儘快感受遊戲樂趣的玩家來說,等級設定就阻礙了這一想法。玩家往往會先在前期快速升級後,由於主線任務等級限制,暫時無法通過主線任務獲取大量經驗,同時卡在某一個等級上,只能通過副本或者活動以及殺敵等等經驗較少的方式來積累等級,影響玩家開啓新玩法的進度。

而某些遊戲爲了解決等級問題,直接採用傻瓜式託管模式,一天就讓玩家連升四五十級,一點趣味性都沒有,甚至直接託管到滿級,都不知道遊戲的樂趣在哪裡。

而在《劍俠情緣2:劍歌行》中,遊戲一改武俠遊戲傳統等級模式的限定,直接進行了開創性的無等級玩法,讓玩家更快地接觸遊戲中多樣行的玩法,同時又不像託管玩法那樣無趣,給玩家帶來了全新的體驗,今天我們就來了解一下這個神奇的無等級武俠世界!

大刀闊斧改革創新,直接去除等級設定

首先,遊戲會設置等級,是因爲需要依靠不同的等級來開啓不同的活動和玩法。《劍俠情緣2:劍歌行》直接去除了等級設定,在玩家進入遊戲中以後,就可以根據提示或者自行查看活動列表。在休閒、對戰和競技等多種玩法中自由地選擇,而這些原本需要到達一定等級才可以開啓的玩法,絕大部分都直接向玩家開放。

而在這些玩法中,休閒玩法本身並沒有什麼等極限制,例如溫泉和美食活動,在玩家升級到11級和17級就可以自由地泡溫泉、吃美食,而且基本上都是屬於福利型活動。因此玩家們對此的感觸可能並不會特別深,但是除了休閒活動以外,真正需要用等級來區分玩家之間戰力和操作高下水平的對戰和競技玩法,同樣再也無需依靠等級來做區分,可謂是大刀闊斧的改革。

姬天賜一把抱住了了她,兩人又膩在了一起。早上八點鐘,魯曼文陪著姬天賜一同走進教室,這是一個階梯教室,能容納兩百多人。姬天賜的第一堂課是《高等數學》。兩人本就來的很晚,他們不想引人注目,悄悄的坐在了最後一排。魯曼文已經大三,她說她們藝術專業的課程已經很少了,大多是做些設計,按時交作業就行。她生怕姬天賜會「溜走」,準備以後就陪著姬天賜上課。如果姬天賜現在是22歲,她可能馬上就帶著姬天賜去民政局領證了。

在競技、對戰這一類需要等級來區分戰鬥力的玩法,在遊戲的無等級設定下,採用了全新的「賽季玩法」,在設定的賽季時間段內,玩家只需要完成指定的賽季任務,就可以獲得賽季積分,而這些積分,則可以用來解鎖包括裝備、天賦點在內的多種獎勵。不僅如此,玩家還可以在遊戲裡和其他玩家一決高下,爭奪賽季的榮譽。

而且沒有了等級限制以後,玩家就可以放開手腳,單純依靠自身的操作和對遊戲的理解進行戰鬥,不僅如此,由於「賽季玩法」的目的性非常明確,玩家所要做的就是不斷完成任務和戰鬥,以此獲取積分,再繼續強化自身,參加戰鬥,循環往復,直到登頂賽季排行榜前列,而這也是讓玩家全身心投入賽季玩法之中的動力。

不同門派自由體驗,十大流派任意切換

除了在活動和對戰中體驗無等級玩法以外,遊戲還開啓了更加開放性的無差別門派玩法!通過這個玩法,玩家可以同時習得五大門派十種流派的武學祕籍!不僅如此,玩家還可以從十種流派中任意選擇兩種來進行組合,在戰鬥中隨時切換,極大地豐富了遊戲的可玩性。

不同於之前的門派固定,在全新的無差別玩法中,門派的局限性被極大地削減,體驗門派之間不同玩法的可能性被徹底打開,就像許多選好少林後卻希望能夠作爲瞬間秒殺對手的刺客,感受唐門的魅力。

不同門派的特色在「無等級模式」改版前,只能是通過創建不同的職業才可以體驗到,而此次的玩法,則直接將職業轉化融合進遊戲內,不再局限於一門一派!

的一刻,就能將他給滅了。算盤打得不錯,林軒似乎也確實落入了他所布下的陷阱之中,別的不提,光是那眼神,就隱含著幾分絕望之意。「小傢伙,現在才知道後悔麼,晚了,放心,我不會讓你這麼快隕落,我會讓你求生不能,求死不得。」天元聖祖惡狠狠的說,聲音滿是怨毒,他確實恨林軒入骨。整個過程說來繁複,其實一瞬間就完成。

跨服戰場自由對戰,感受全服武俠激情

不僅如此,這次改版後,官方對於戰鬥的設定也變得更加寬鬆,在全新活動「名劍大會」和「邊疆戰場」上,遊戲將對戰的區域設置成爲了跨服戰鬥,在這個江湖高手雲集的遊戲世界裡,玩家俠士們比武論劍也不再局限於同一個城鎮裡,或者是同一個伺服器以內,在「名劍大會」和「邊疆戰場」上,玩家們可以和來自不同伺服器的俠士同場競技,曾經對於同城或者同服玩家知己知彼,多次切磋的情景將被改寫,接下來所遇到的玩家將是完全不熟悉的其他服玩家,而幫派之間也將開啓實時跨服對戰。

當然了,遊戲除了讓玩家可以與來自不同伺服器的玩家同場競技以外,還實現了幫派之間所擁有的實時跨服對戰,與此同時,除了讓上場競技的玩家比試武藝,還可以讓幫派好友也可實時觀戰助威。可以說,遊戲中的玩家互動是非常充實的,玩家們可以最大限度接觸到不同的玩家,深入享受戰鬥的樂趣。

對於一直喜歡武俠類遊戲的玩家們來說,《劍俠情緣2:劍歌行》這些推陳出新,大刀闊斧的改革,將等級制度這一傳統要素進行了改進,直接提高了遊戲的可玩性,降低了不斷升級和歷練所帶來的乏味感,完全是武俠遊戲的一個里程碑,而《劍俠情緣2:劍歌行》馬上就要和玩家見面了,真正的樂趣,就留待遊戲當中體驗了!