獸人法刀塔自走棋獸人法體系依舊強力用法得當

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當前版本下,獸人法體系依舊強力,用法得當足可吃雞

Hello!大家好,又是我,那個單排隨緣上主教4的小菜棋~~自從上次發了分享經驗後,受到大家很多關注,第一次發帖子,承認很水,發的有些冗長拖沓,很多水友看了表示太長,無法在短時間內get到精華,應大家要求,這次我會加以改進!

「哈哈,說的好!」血東流陡然又放聲大笑道:「只要你按我說的去做,或許還有可能救你的親朋,救你的家鄉,救你自己!」姜雲卻是不接他的話,而是突然問道:「你爲什麼主動放棄了對我的奪舍?」這是姜雲目前最想知道的事情,只有知道血東流放棄對自己奪舍的原因,他才能決定是否要相信他其他的話。

順便說一下,我發分享經驗也只是爲了和棋友們交流心得,隔空手談哈哈,也不爲別的,所以那些噴我主教也配教人下棋的人請不要爲難我啦,我也不是那麼好爲人師滴……話不多說,根據國際慣例,先上圖:

如圖,先向大家匯報一下這兩天的戰績,自從發過單排上主教的帖子後,小黑盒當天下午就出了匹配功能,也不知道是不是因爲大家在我的帖子下面對匹配機制的熱烈討論引發了官方的注意?哈哈,題外話,總之有了匹配功能後,上分升級似乎變得容易和快速了很多,我從開始排組隊局後,通過11局對戰,從主教4來到了堡壘5,期間勝率一般,只吃過三把雞,因爲有兩把雞都是用獸人法這一上版本傳承下來的體系達成的,所以今天應大家要求,發一下個人對獸人法體系的看法。(~~em,其實大家都在私信我,讓我出一篇地精的系統攻略,因爲畢竟我之前單排上分很多都是用的地精體系,但是說實在的,在節奏偏快的高分段對局中,不是天胡地精並且在8人口早早找到炸彈,確實很難保持優勢並且吃雞,中期的DPS乏力,後期的低法抗都是硬傷,原諒我目前暫時放棄了用地精沖分的決心~~~~)

OK,還是想延續上一篇攻略的風格,用實戰來進行講解,這一篇攻略主要是爲了給大家一些信心使用獸人法,特別是對JUGG(劍聖)有偏執喜愛的人羣~~我也不知道爲什麼,就是很想出3星劍聖看著他砍啊砍,雖然不疼,就是很帥啊有木有……所以我選擇講解的就是最後一把吃雞的局,直接把我從堡壘3升到了堡壘5。

如圖:33回合8人口70+血量吃雞,同局的其他玩家都升到了9或者10人口,我還依舊在8人口吃50錢的利息,並且毫不擔心血量,穩如泰山。

首先是開局,起手3小小2小Y,我果斷選擇了鎖局,在R2成功合成了2級小小,當前版本下小小被不斷增強,應該屬於一個有潛力的兵種,開局如果胡了,是個不錯的選擇,並且在現版本瘋臉的加持下,將會有很大的提升,在R3同時刷出了劍聖和斧王,於是果斷拿了,完成3戰士2獸人的初期組合,也奠定了這一局玩戰士體系或者是獸人法體系的基礎,大部分局就是這樣,5波前決定走向,跟著發牌員意思走,實在沒得胡就空城,9波之前如果一直處於游離和猶豫的狀態,並且勝負參半,那麼這一把下面的路你將很難走,除非遇到有一把5牌2-3張同樣紫卡的胡局才能挽回劣勢。

哇,這個事情也算是還是一個有峰迴路轉,那既然老闆都這麼說了,那自己當然去這樣做,這樣說,那肯定是不合情理,於是他現在就把這個事情這份簡歷直接放在他的辦公桌上。路人甲放鬆生下來,反正這個事情如果有人問起的話也不關自己的事情,這個不過就是讓你們誰要在這個關鍵時刻去老是打這種走後門的電話,現在被公司查起來,那麼就看你是不是有這個能力去做得了這個事情。

這一局相對來說,算比較胡的,9波做出了2星小小、斧王、劍聖、敵法,還抽了電棍,形成了三戰士、兩元素、三獸人、一DH的羈絆,在這裡要注意,雖然敵法和我方其他隊員沒有羈絆,但是因爲觀察同局對手,主要敵人有胡牌地精領跑、騎士和另外一家獸人法,所以幾乎每家都有混沌、女王、影魔、TB這樣的惡魔對手,所以哪怕這裡的敵法是1星,我也會捨棄其他棋子帶上他,並且實戰說明,正是因爲有了他,我在和同局一家早早出了2星混沌的騎士攻防中,不落下風,幾乎把把能防守住他的進攻,不過前期在面對胡牌地精哥的時候,確實無力,我遇到三次輸了三次,確實是打不過,不過反正也不指望連勝獸人法,這點血量損失前期也無傷大雅。

因爲血量健康,並且觀察了對手們,沒有發現大量人員轉型精靈野獸這些召喚流準備血入他人的跡象,所以在這一段時間,我除了白嫖了2星電棍外,並沒有花錢,將錢成功攢到了50,雖然期間也輸了兩把,但是血量還屬於安全範圍維持在80+。

20波很關鍵,在19、20波對手開始紛紛發力,升人口的升人口、搜人的搜人,大有一副準備加速擡人的樣子,本來我也準備清盤升9人口大戰,關鍵時刻接連來了3個電棍,讓我做出了第二個2星電棍,這時候擁有強力AOE能力的我便不再擔心,繼續吃經濟,因爲2個電棍,即使輸,對方也不會剩下大量召喚物被血入,事實證明,我這一套雖然沒有3法的BUFF加成依舊強力,可以說是7人口最強戰鬥力了,和其他選手的8甚至、9人口對戰也不落下風,獸人法的優勢就在這裡,因爲主要是AOE能力超強,所以並不吃人口,主要輸出棋子質量高,對面多1、2個人口的兵其實並不要緊,反正是清場,7人口也是清、9人口還是清,獸人法真正怕的是後期對手胡牌多做3星棋子,一輪爆發沒打死,我們這邊開始減員,那就難打了。

24輪後,一些沒有胡牌的對手接連出局,我因爲2電棍的清場能力和沒有遇到天敵(其實遇到了,場上的騎士龍發育不錯,但是他運氣不好,每次都被我扛到了盾結束時機的第二次爆發清場,因爲我畢竟有2個電棍),這時候我選擇了加強棋子質量而不是升人口,在正常吃經驗到達8人口後,花了20左右的錢,合出了2星光法,冰女是之前就一直存在等候區的,唯一胡牌的一點是又來了電棍,將電棍升到了3星,這個時候其實在這種局勢下已經是無敵的存在了,錦上添花的是在搜光法的路上還搜出了2星船長~~這個陣容不吹牛,4獸3法3人+船長~~肯定是8人口的最強戰鬥力。

最後成功吃雞,後期我錢也一直沒花,6L戰士體系出局後,輕鬆將劍聖提升到了3星,看看局面已經沒人對我構成威脅,我連9人口都懶得升,每局就用利息搜搜將,攢著潮汐、一姐、謎團這些大哥,防止精靈刺和龍騎對我進行反攻,可惜一直到結束,我都沒再掉血。本局中,5L的地精一直是大哥領跑,前期每次都血入我,所以早早人口到了10,但是大家可以看出,直到死,都沒有出炸彈,同局並沒有人卡他的炸彈人~~所以大家可以知道地精的致命弱點,炸彈人的幾率太低,這個大哥一直到20波左右都是基本滿血,25+就早早GG了~可以說是很悲哀了,給他默哀3分鐘~~~

總結一下,現在高分局的情況是,搶精靈的太多獸人法,8個人起碼3、4個玩家會走精靈刺、精靈野獸這些比較容易早出人的板命體系,而地精中期太疲軟,巨魔騎士前期戰鬥力太低容易出、龍騎要看龍何時到2星,所以獸人法在競爭對手不多的情況下,依舊是十分強力和優質的選擇,歡迎大家批評指正。

是歷經風雨磨礪的。就算散仙妖王,與林軒易地而處,能否做到這個地步,也不太好說得清楚。不鳴則已,一鳴驚人。人人都以爲林軒欺世盜名,哪曉得,他的實力卻如此離譜。視三大門派爲無物,這是想要強勢反擊了麼?三大門派的首腦已躺在那裡動彈不得,但很快,那三道亮麗的驚虹卻一散而開了。光華收斂,三個身影浮現在了眼帘。。