凌龙棋牌:侍魂朧月傳說刷圖pk最厲害的職業推薦

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這裡爲大家帶來的是一篇詳細的職業攻略解讀,其中包含了每一個職業的刷圖PK技巧,下面來看看小編爲大家帶來的介紹,幫助小夥伴們了解一下刷圖PK最厲害的職業是誰。

1、狂刀

狂刀這個職業,很多人說他PVP猛,pve爽。然而這些人八成是競和連2500都沒上過的。

其實狂刀pk中有很多無力的地方:反制手段少,追擊能力不強,還是個純近戰(哪怕他招式波及範圍挺大。)官方加強他是有原因的,別人不是傻子。

但是你要說他很弱,也不至於,這職業本身放棄了靈活,換來了全面硬剛的能力。大量霸體技能,血越少傷害越高,最「關鍵的是」,「20%血量以下不吃站立硬直,打人會回血,沒血了還能活10秒」。

這職業就是硬剛的,有得有失,設計得不錯。

再說pve,有兩個位移技能,兩個高傷技能是以自己爲中心釋放,一個還帶吸附,玩起來很爽快的,手感相當好,簡單粗暴。而且火傷可以被屬性增加傷害(火屬性每多11點,火傷害增加5%),在前期沒有火珠子時(攻擊變爲火屬性,超貴),屬性攻擊傷害都比別的高不少。

職業玩起來很爽,土豪可以優先考慮,因爲你花的每一分錢,變成攻擊來算,別人身上是1000%,到了殘血狂刀身上可能就是1800%。

2、居合

我開始糾結過練狂刀還是居合,後來覺得居合必殺帥氣,就居合了,結果有一段後悔的時間,然而到了60,我發現居合玩起來手感還是很好的。

首先,後悔在於,前期居合副本手感很差,遠不如狂刀(其實打小本比狂刀好的應該沒有,團本不好說,我只能說,遠程更安全)

但是,到了55級,技能基本成型,幾個高傷技能學全了,雙高級必殺都有了,你會發現居合的爽。

憑藉6秒一次的大跳,(位移技能,帶剛體,可浮空敵人。狂刀也有這個技能,但是狂刀強化後技能傷害很高,cd變成16秒。我竟然名字沒記住),還有三段斬的三段位移,使用後移動速度增加,無論跑路還是逃命都相當好用。另外居合還有PK用的兩個位移技能,位移超多。

而中距離高傷技能的成型讓居合的手感也提升不少。一個中距離正面羣拉技能,高傷帶聚怪。一個中距離釋放一個劍氣團,高傷帶硬直。還有一個後撤併附送一次劍氣團的技能(技能名字有的我記得,但是對新人沒用,我就直接描述了)

還有一個中距離施放超級迅速的劍氣技能,強化後傷害1000%不算低,cd12秒很短,釋放還能20%幾率立刻冷卻,打團本增加輸出安全性,做一個中距離劍客。

另外,居合的兩個必殺範圍超大,一個自身周圍,一個自身前方,放起來超帥,也很實用。(必殺時自身受傷降低),可以大大提升副本的爽度

總體而言,居合在滿級後的副本體驗不錯,喜歡操作的人會感到手感很棒。但總體打本競速,肯定不如狂刀簡單粗暴爽快。

居合的競技能力,在低手裡完全是被虐的貨色,但是高手裡相當厲害。

因爲居合連招很細膩,敵人難以反擊,比如你受身反擊居合可以用後撤技能再來個劍氣團硬直你,再比如居合的一閃和6秒一次的剛體浮空技能,你反擊很可能反而再次送到居合手上。而且你閃身一次可能會被反應快的居合一個拉扯拉回來。

還有居合的神技之一,一閃,超快速帶位移和浮空的技能,敵人浮空後會靜止幾秒,你就算閃到比較遠的地方也可以走回來接著連擊他。這招就算和敵人的霸體技能對拼,也頂多浮空不起敵人來,基本自身不會中招。還有三段斬,位移帶加速,逃命追擊一絕,現在三段斬已經帶霸體了。

還有一個關鍵,居合的兩個必殺範圍超大,持續時間超常(必殺期間自身霸體且受到傷害降低很多),居合的必殺成功率是所有職業里最高的,基本衝過去就放都能命中,敵人不好逃掉。而且技能時間長,遇到和敵人對拼必殺時,你的減傷時間長,持續時間長,敵人用完必殺只能看著你的必殺最後把他打硬直。

綜合而言,居合pve還可以,喜歡操作手感的會感覺很爽快。而pvp挺不錯,但是要操作,而且比狂刀要多很多。你要是手殘,居合肯定不如狂刀。但是你手殘,居合熟練了可能還有救,狂刀競技場肯定沒救,狂刀在高端的無力局面,要求玩家必須很細膩,反應也很迅速才行

對比劍客, 居合入門難點,副本手法比狂刀複雜些,公平競技時上限高。(競技場有屬性平衡,但是會繼承一部分強化,現階段影響很小)狂刀入門簡單,但是公平競技時上限低,不過本身屬性加成更高一些,在體現氪金成果時更勝一籌。而且殘血時,狂刀勝敗看敵人失誤與否,而手遊,0失誤是不現實的。

3、賀隱

賀隱現在也算比較強勢。刺客的兩個轉職分工明確,不會像劍客那麼糾結。

賀隱技能大部分都是中距離,技能特點就是傷害賊tm高。別人最後必殺6000%傷害,到她就是的高級必殺大蛤蟆。而且大蛤蟆釋放後沒有持續動作,你可以接著放別的技能。當然有得有失,你自身也失去了必殺的保護。不過這一點在副本里是好事,因爲哪怕你減傷了,用必殺後如果敵人攻擊你,你也會承受傷害的,這也不是死不掉的,還是靈活好。

大量的高傷羣攻技能,還有一個替身術是後撤併加速,讓她刷本很強,沒什麼好說的。至於團本,儘量選擇收招硬直時間短的技能,不然你招沒收完自己可能就死了。放心,賀隱有足夠多的高傷技能讓你選。

pk的話,賀隱還是很強勢的。能隱身,不僅高傷技能多,控制技能也多。比較出彩的是,賀隱可以在一個浮空或者氣泡抓投後打出螺旋手裏劍(長時間控制,高傷,但對賀隱來說傷害一般,小範圍吸附)+必殺大蛤蟆+蓄力噴火(高傷),4秒內可以幹掉敵人一半以上的血量,爆發力很恐怖。

當然,有個問題,終極必殺分身術做出的分身,相當弱智,你可能絕大多數時間只會看到她衝著空氣放技能。只有你控制住敵人後使用分身術,這貨的站位才能保證和你一起真正攻擊到敵人。

總之,賀隱PVP和pve都很不錯,但是也都得要求操作。你沒法像狂刀一樣可能用一通王八拳就取得勝利,也沒法像咒師那樣遠程安逸輸出且有冷卻極短的必殺保護。但是濫強一把的大量中距離高傷技能輪著用,你刷本和團隊的傷害都相當突出。刷本最強的職業:賀隱,狂刀,咒師。賀隱傷害最高。1w4戰力打魔界時,別人幾十秒打完,我賀隱最高記錄是14秒多,時間是進本就統計的。打怪總時間都不超過10秒。

4、天誅

我不是太熟悉這個職業,但是作爲刺客,這職業是近身連招型的,看刷本視頻,還是可以的,但總體天誅比較弱勢,但一代版本一代神。說不定哪天就出頭了那?

而且我賀隱打天誅有點難。賀隱的控制要在中距離起手,但是中距離你的攻擊沒有天誅綿密。本身賀隱几乎沒有霸體技能,(噴火的霸體別在意,當回事你就輸了,坑死你),而天誅一招中距離長時間攻擊和位移技能還有眩暈讓賀隱很頭疼。不過只要不陷入天誅的節奏,還是能打。隱身職業的精髓本來就是掌握主動,用自己的節奏打架。

因爲有隱身和位移,所以靠近敵人對天誅來說不怎麼困難。

總體,副本中下,刷本遠不如賀隱。和巫祝以及遛狗的一樣屬於刷本墊底,團本傷害也不高,輸出環境也不好。PK方面我不知道天誅面對敵人如何,但是我對他很不熟悉,我各個職業都被天誅連得死去活來過,也三下五除二沒什麼感覺就搞死天誅過。

喜歡近身刺客的話,沒得選,就天誅。連招還是很爽快的。

5咒師

當時也糾結練咒師還是巫祝,後來選了咒師。咒師前期刷本不爽,技能cd長,傷害也不算出衆,就是遠距離而已。但是巫祝更痛苦,所以選擇了咒師。咒師就是傳統法師型職業。

到了60級成型後,你會發現咒師的刷本相當牛逼。除了移動速度沒有狂刀快,其他來講,即使沒有吸附技能,咒師仍然比狂刀猛。

咒師的雙龍捲(名字真沒記住),還有初始技能龍捲風(強化後放出三個龍捲),傷害都不錯。還有一些傷害在1000左右的傷害還可以的技能。看似傷害不高,但是咒師可以把自身最高的元素屬性數值變爲全體的屬性數值,每11點提高5%傷害,咒師主要傷害就是是風和火,屬性傷害加成後比普通技能強很多。你可以隨便選擇最便宜的元素屬性去堆,也不用花巨量錢財去買火屬性珠子。

還有一個關鍵技能,咒師的可以降低其他技能冷卻。這個技能cd十多秒,持續大概8秒,可以讓你技能冷卻加速30%,具體描述我忘了。咒師的兩個必殺,使用都很爽快,(日輪天舞pk相當好用,遊戲裡釋放最快的必殺),cd都是38秒(別的職業高級的倆必殺冷卻要麼50秒要麼60秒)。加速冷卻的技能好了就用,你可以讓boss體驗20多秒就來一輪雙必殺的恐怖。

而且這還沒完,咒師有個人護盾,可以提升副本生存,還有羣體護罩,在裡面可以吸收傷害,裡面人越多吸收得越多。在加上遠程職業,咒師在團本里相當自在。

至於pk,就是傳統的控制型法師。我就打到2400多,面對什麼職業我感覺差不多都能打,同時也不要指望有什麼可以碾壓的職業。用咒師你碾壓的是玩的人,不是職業。我打所有職業都出現過,近身被我吸(帶沉默),然後日輪天舞,然後吹走一套連,七七八八把人秒掉的時候。也出現過偶爾被連得生活不能自理。pk的話,帶大罩比帶護盾好,兩個都是吸收傷害。大罩CD長,持續時間長,釋放時能推開敵人。而且敵人總會下意識的不想進你的罩子。

總體上來說,咒師刷本強大,團本強大。PK我不是很清楚。因爲我等級也不高,我不好輕易下結論。這職業近身連貫性還可以,但是近身控制就那幾招,用完了相當不安全,霸體技能就一個,所以不能近身拼殺。不過不等於你有多怕近身。近身後你的穿刺好像是抓投,可以抓住霸體。控制後你可以吸他,傷害很高帶沉默,也可以直接吸,安全性也很高,就是小心吸到霸體,可以先躲開比如狂刀或居合的霸體浮空技再吸。一套控制輸出再把敵人丟出去,很多時候你會發現,竟然是敵人更多在跑遠了躲你。遇到硬剛的小心。這種人可能一桶王八拳打死你,也可能被你兩下玩死,關鍵看操作了。

個倒在我面前的,就是救我的基魯提……」「……我接受了基魯提的遺願,代替他守護死亡皇后島和他的女兒艾絲美拉達,不,也許只是對自己感到恐懼絕望才自我放逐到那裡吧,那個充斥了黑暗殺戮的人間地獄,我卻漸漸喜歡上了那裡――每當腦袋裡的殺意充盈的時候,隨便從外面抓一個人殺掉就是,反正那只是『邪惡』的暗黑聖鬥士,。

6巫祝

這職業是遠近混合的法系職業。可以確定的是,刷本不行。

這職業可以召靈體,普攻爲距離較大的近戰攻擊,還有一招超遠距離的衝鋒,還有近身抓投技等等。近身控制,遠程傷害略乏力,只有一個遠程插棒子,造成範圍傷害並減速的技能。而召喚一個黑球往前方持續噴烏鴉的技能是近身控制傷害技,遠點命中率就極低。

他相信這些人爲會爲了成全姜雲,不惜犧牲,並且藉助於他們的犧牲,不斷的幫助姜雲提升實力!甚至,道尊都懷疑,自己爭奪到的對於這個夢境的控制權,根本就是姜萬里故意送給自己的。因爲如果姜萬里告訴他們實情,讓他們去犧牲生命成全姜雲,或許他們不會接受。但是在這種置之死地的情況之下,讓他們根據各自的本心去做出抉擇,他們反而更願意犧牲自己。

副本不討論,就是差。說pk這職業還是挺厲害的,至少排行榜里有一些。打起來也有點難搞。他也有護盾,可以增加生存,近身烏鴉一不小心也能控制住你。還有近身抓投和穿刺(咒師也有,對移動敵人命中率一般)。雖然遠程傷害一般,但是他有超距離衝鋒,和羣體減速傷害的棒子,也不算無力。這職業最讓人頭疼的是能把你變身成小動物,這個技能是釋放一個超遠距離帶追蹤的小球,打中你你就變了,你只能在接近你的前一刻閃身躲開。超遠距離不是麻煩,自動追蹤才麻煩,這技能近身命中率幾乎是百分百。你必須算好這個技能cd,想好應對。

總體而言,這職業偏向pk,刷本和團隊本確實不行。

7、流鏑

流鏑現在應該是最熱的pk職業,雖然人數沒有居合狂刀多。傳統弓箭手職業。

流鏑的技能相當變態,pk和副本常用技能中,他有三個霸體技能(還有一個不常用,傷害高但必須很近身,且是單體,技能命中率不高,失敗容易被敵人抓住反之),霸體技能數僅次於狂刀。

他的遠程箭雨是攻擊範圍最大的技能,而且這技能傷害還相當高,你中了就挺疼,這技能霸體。這也是刷本神技能,一堆怪放一個,都不用先聚怪,超大範圍一下都死。

還有一招像呲尿一樣不停朝前邊一片片射箭的技能。這技能可以閃身取消,中距離釋放迅猛,傷害高,打架好用,副本也是賺分拿sss評價的神技(流鏑箭雨好是好,就一下傷害,你連擊太少分數低,拿不到sss)。還有近身的倒立托馬斯迴旋,霸體帶浮空,傷害還不低。

總之這職業pk相當強悍,多重霸體和控制,遠距離有傷害,中距離各種控制,近身各種霸體對付敵人。對手是相當頭疼。要高傷有高傷,要控制有控制,要霸體有霸體,要距離有距離。

而且這職業的兩個必殺命中率還不低,倆必殺都是衝鋒過去對敵人一通猛干,只要敵人沒在你沖的時候偏離原來位置,那就必中。當然最好還是敵人被你連的時候接必殺。這倆必殺一個是前方條形傷害,一個是自身小範圍傷害,命中率不如居合的,不過也算高(我說的命中率是你發飆直接放。你要是控制敵人後再放那都是必中)。

總之流鏑確實風光。我50級露頭就上2600了。

另外,副本也不錯。前期鬱悶,不過很快就過去。滿級刷本還是比較快,團本作爲遠程輸出環境也相當安全,傷害也不低。

8、天狩

這職業就是帶狗的獵人,雖然也是弓箭手,和流鏑共用一些技能,但是遠程傷害和範圍傷害都不高。所以刷本很一般,團本單體還可以,畢竟輸出環境安逸。pve沒什麼可說的。

這職業我說他噁心,是因爲這職業就是爲風箏打法準備的,傷害低,來回跑。他能招兩個寶寶,剛剛的更新也加強了他的普攻射程。寶寶還有各種控制對付你。

這職業相當稀少,競技場很少見。用賀隱跟他打的時候總是跟便祕一樣打不出來連招,他寶寶各種噁心你,在狂追他的過程中,是被他一箭一箭慢慢磨死的。他寶寶能把你的控制連招給斷掉,你控制他一個沒用。但你又不能打他寶寶,那更沒用。反正有的我能幹掉,而鐵了心磨死我的,賀隱真沒法打。其他職業還好,狂刀貌似也會被風箏死。賀隱就算點出瞬移眩暈,也沒用,這貨不會停留的,你瞬移命中不到他。

總之這是一個很少見的職業,喜歡帶著寶寶放風箏的就選這個吧。